Baureihe UD100

Modelle
UD102UD103UD104UD101Lite
UVP (Ohne MwSt)5,7008,00010,5002,900
Kanal 2341
AusgabeHDMI x 2
HDMI-Loop-Ausgang x 2
HDMI x 3
HDMI-Durchschleifung x 3
HDMI x 4
HDMI-Durchschleifung x 4
HDMI x 1
HDMI-Durchschleifung x 1
Max. Auflösung am Ausgang4096x2160@60hz4096x2160@60hz4096x2160@60hz4096x2160@60hz
EingabeHDMI 2.0x 6
DP x2
HDMI 2.0x 9
DP x3
HDMI 2.0x 12
DP x4
HDMI 2.0x 3
DP x1
Max. Auflösung der EingabeHDMI: 4096x2160@60hz oder 7680x2160@30hz (600Mhz)
DP: 7680x4320@30hz
HDMI: 4096x2160@60hz oder 7680x2160@30hz (600Mhz)
DP: 7680x4320@30hz
HDMI: 4096x2160@60hz oder 7680x2160@30hz (600Mhz)
DP: 7680x4320@30hz
HDMI: 4096x2160@60hz oder 7680x2160@30hz (600Mhz)
DP: 7680x4320@30hz
Kantenüberblendung (Edge Blending)YESYESYESNO

Alle Preise verstehen sich in EURO, ohne Mehrwertsteuer und mit einer Garantiezeit von 2 Jahren.

Bildausschnitt und Verteilung

Teilen Sie das Bild auf in max. 15 Abschnitte vertikal und horizontal und weisen Sie die Abschnitte je nach Bedarf den Anzeigegeräten zu.

Integriertes Edge-Blending

4-seitiges Edge-Blending auf flachen und gekrümmten Oberflächen bis zu H=1920 Px, V=1200 Px.

Erweiterte geometrische Anpassung

Raffinierte Echtzeit-Geometrieausrichtung über IR, Fernbedienung, USB, Ethernet für ein optimales Ergebnis.

Black Level Uplift

Präzise Schwarzwertanhebung in 9 Bereichen, um Lichtverluste des Beamers zu kompensieren. 

Linearitätseinstellung der Gitterlinie

Zum Ausgleich unterschiedlicher Skalierungsfaktoren bei der Projektion auf eine Wandfläche mit Kantenüberblendung (Edge Blending) und geometrische Bildkorrektur (Warping alignment).

PIP, POP, Multiviewer

Der Benutzer kann mehr als ein Signal auf dem Anzeigesystem anzeigen. Einstellbare PIP-Position (Bild im Bild), Fenstergröße, Seitenverhältnis und Ausrichtung. Verschiedene feste Formate Multi-Viewer.

Profil-Speicherung

Benutzerdefinierte Einstellungen können als Profile gespeichert werden, so dass Konfigurationen leicht ausgetauscht werden können.

3D-Freigabe

UD100 bietet eine 3D-Formatkonvertierungsfunktion, die in aktiven und passiven 3D-Systemen benötigt wird. Besuchen Sie unser 3D-Seite für Details.

Frame Sync:

Die GeoBox synchronisiert alle Ausgaben auf der Grundlage der vertikalen Eingangssynchronisation, um die Kontinuität des Bildes auf allen Bildschirmen zu gewährleisten.

Niedrige Latenzzeit:

Die Geräte zeichnen sich durch eine sehr geringe Latenzzeit aus, die eine Anzeige nahezu in Echtzeit ermöglicht, was für Anwendungen, die Synchronität erfordern, von entscheidender Bedeutung ist.

UD100 vorne und hinten

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