UD100-SERIE
Verarbeitung mehrerer Projektionen mit flexibler Geometriesteuerung
Scalable 4K video processing for multi-projector edge blending, geometry correction and high-resolution display systems. Start with the outputs required for the project and expand larger projector arrays by combining synchronized UD100 processors.
What UD100 Does
The UD100 Series brings full 4K output processing to professional multi-projector systems, combining high-resolution image distribution, advanced geometry correction and edge blending in dedicated hardware. UD101L provides single-channel geometry processing, while UD102, UD103 and UD104 add multi-output edge blending.
Bildzuschnitt und -verbreitung
Capture selected regions from a high-resolution source and distribute them independently across multiple 4K outputs. DisplayPort input supports resolutions up to 7680×4320 at 30 Hz, allowing demanding source canvases to remain independent from projector-side alignment.
Vierseitiges Edge-Blending
UD102, UD103 and UD104 provide independent four-side edge blending for horizontal, vertical and multi-row projector arrangements. Blend regions can be adjusted up to 1920 pixels horizontally and 1200 pixels vertically, with independent RGB gamma correction.
Die Kantenüberblendung und die damit verbundenen Anpassungen der Überblendzone gelten für die Modelle M812, M813 und M814.
Advanced 4K output Geometry Correction
Correct projection geometry on flat, curved, angled and irregular surfaces using up to 120×68 control points. Corner-wall correction, linearity adjustment and extended geometry range provide precise alignment for demanding 4K projection environments.
Anhebung des Schwarzpegels
Erhöhen Sie den Schwarzpegel in den Bereichen ohne Überlappung, um die Helligkeit besser an die der überblendeten Bereiche anzupassen. Dies trägt dazu bei, sichtbare Unterschiede in dunklen Szenen bei Installationen mit mehreren Projektoren zu verringern.
Benötigen Sie Layouts mit mehreren Quellen über die gesamte Arbeitsfläche?
UD100 provides per-channel PIP / POP and 2 / 3 / 4 split-view processing, together with professional 3D format conversion. These functions add flexibility for specialist visualization, medical, simulation and 3D projection workflows.
For multi-source or multiview layouts across the full projection surface, add an S902 or G901 upstream of the UD100 Series.
S902 für frei editierbare Mehrfenster-Layouts.
G901 für feste Multiview-/PiP-Workflows und Anwendungen, die eine programmierbare Ausgabesteuerung erfordern.
Videoleistung
The UD100 Series preserves professional video quality throughout the processing pipeline, supporting full-chroma processing, high-resolution source formats and deterministic FPGA-based operation.
Native 4K-Ausgabe
Jeder Verarbeitungskanal bietet eine wählbare Ausgabeauflösung von bis zu 4096 × 2160 bei 60 Hz, die der nativen Auflösung von 4K- oder UHD-Projektoren entspricht.
Hochauflösender DP-Eingang
Der DisplayPort 1.4-Eingang unterstützt Quellenauflösungen von bis zu 7680 × 4320 bei 30 Hz.
Vollständige Chroma-Verarbeitung
Die RGB-/YUV-4:4:4-Verarbeitung bewahrt die volle Farbdetailgenauigkeit bei Text, Grafiken und hochauflösenden professionellen AV-Inhalten.
Spezielle Hardware-Verarbeitung
Skalierung, Geometriekorrektur, Überblendung und Synchronisation werden durch spezielle Hardware-Verarbeitung abgewickelt, ohne auf eine betriebssystem- oder GPU-basierte Anzeigepipeline zurückzugreifen.
Technische Merkmale
Funktionen auf Systemebene vereinfachen die Integration, Inbetriebnahme und den langfristigen Betrieb in festen professionellen AV-Installationen.
Bildsynchronisation
Die Frame-Lock-Synchronisation gewährleistet ein stabiles Timing über mehrere Ausgangskanäle hinweg sowie bei kaskadierten UD100-Prozessoren.
Profile speichern und abrufen
Speichern Sie bis zu 10 vollständige Systemkonfigurationen, um diese während des Betriebs, bei Wartungsarbeiten oder in verschiedenen Präsentationsmodi schnell abrufen zu können.
Programmierbare EDID
Konfigurieren Sie die EDID-Einstellungen, um die Kompatibilität der Quellen zu verwalten und das bevorzugte Eingangsformat für unterschiedliche Systemanforderungen festzulegen.
Benutzerdefinierte Ausgabetiming
Legen Sie eine benutzerdefinierte Ausgabeauflösung und -zeitsteuerung fest, wenn das Display ein nicht standardmäßiges Format erfordert, einschließlich dvLED-Anwendungen und Projektoren, die eine nicht standardmäßige Bildwiederholfrequenz benötigen.
GCT PC-Tool
Konfigurieren und verwalten Sie die GeoBox-Einstellungen von einem PC aus, um die Abläufe bei der Installation, Ausrichtung und Inbetriebnahme zu beschleunigen.
Externe Steuerung
Integrieren Sie die GeoBox-Funktionen in Steuerungssysteme von Drittanbietern, um den Fernbetrieb, das Abrufen von Voreinstellungen und die Systemautomatisierung zu ermöglichen.
Typische Systemarchitektur
Der UD100 wird zwischen dem Quellsystem und den Projektoren eingesetzt und ermöglicht eine unabhängige 4K-Zuschneidung, Geometriekorrektur, Kantenüberblendung und Ausgabesynchronisation. Die Quellarchitektur kann je nach dem erforderlichen Gesamtpixelbedarf entweder eine hochauflösende Leinwand oder mehrere Quellsignale nutzen.
Das folgende Beispiel zeigt einen UD103 in einer Konfiguration mit drei Projektoren:
Hinweis: Wenn die gesamte native Bildfläche in ein einzelnes unterstütztes Quellformat passt, kann UD100 diese Bildfläche zuschneiden und auf die Projektorausgänge verteilen. Bei Systemen mit größerer nativer Auflösung lassen sich mehrere Quellsignale und mehrere UD100-Prozessoren kombinieren, ohne das Konzept der projektorseitigen Verarbeitung zu ändern.
Skalierung über einen Prozessor hinaus
Mehrere UD100-Prozessoren können als synchronisierte 4K-Verarbeitungsknoten betrieben werden und so denselben Workflow für Bildausschnitt, Geometrie und Kantenüberblendung über die Ausgänge eines einzelnen Gehäuses hinaus erweitern.
Layouts mit mehreren Quellen
Wenn mehrere Live-Quellen über die gesamte zusammengesetzte Bildfläche verteilt werden sollen, kann ein S902 oder G901 vor der UD100-Serie geschaltet werden. Der vorgeschaltete Prozessor erstellt die Bildfläche mit mehreren Quellen, während die UD100-Serie das Zuschneiden auf Projektorseite, die Geometriekorrektur, das Edge-Blending und die Ausgabesynchronisation übernimmt.
Modelle der UD100-Serie
Wählen Sie das Modell entsprechend der erforderlichen Anzahl an 4K-Ausgängen und Verarbeitungsfunktionen aus. Das Modell UD101L bietet einkanalige Geometrieverarbeitung, während die Modelle UD102, UD103 und UD104 zusätzlich eine vierseitige Kantenüberblendung für Multiprojektorsysteme bieten.
UD102
ERGEBNISSE
Edge-Blending mit zwei 4K-Projektoren und professionelle passive 3D-Systeme.
UD103
ERGEBNISSE
Immersive, panoramische und interaktive 4K-Display-Installationen mit drei Projektoren.
UD104
ERGEBNISSE
4K-Anordnungen mit vier Projektoren und größere, skalierbare Multiprozessorsysteme.
UD101L
AUSGABE
4K-Geometriekorrektur, Bildpositionierung, Formatkonvertierung und spezielle Bildbearbeitung für einen einzelnen Projektor. Kein Edge-Blending.
Durch die Kombination mehrerer UD100-Prozessoren lassen sich größere Projektor-Arrays aufbauen, wobei die Frame-Synchronisation für ein einheitliches Timing im gesamten System sorgt.
Technische Daten
Detaillierte Angaben zu Signalen, 4K-Verarbeitung, Geometrie, 3D, Steuerung und mechanischen Spezifikationen für die Systemauslegung und -integration.
Videoeingang
Videoausgang
Bildverarbeitung
3D & MultiView
System & Steuerung
Mechanik
Entscheiden Sie sich für UD100, wenn
- Jeder Projektor erfordert eine native UHD-/4K-Ausgabeverarbeitung.
- Bei gekrümmten, schrägen oder unregelmäßigen Projektionsflächen ist eine erweiterte Geometriekorrektur erforderlich.
- Mehrere 4K-Projektoren erfordern eine unabhängige Bildbeschneidung, Bildüberblendung und Synchronisation.
- Eine professionelle passive/aktive 3D-Verarbeitung ist Teil der Systemanforderungen.n.
- Die Architektur zur Bildverarbeitung sollte unabhängig vom Wiedergabe-PC oder Medienserver bleiben.
Benötigen Sie mehrere Quellen über die gesamte Leinwand verteilt?
Kombinieren Sie die UD100-Serie mit einem vorgelagerten S902 oder G901, um das Multi-Source-Layout vor der projektorseitigen Geometriekorrektur und dem Edge-Blending zu erstellen.
Ziehen Sie eine andere GeoBox in Betracht
M810-Serie
Wenn eine Projektorauflösung von Full HD / WUXGA ausreicht.
Der M810 bietet denselben allgemeinen Hardware-Verarbeitungsansatz für Systeme, die keine 4K-Ausgabe pro Projektor erfordern.
Baureihe G900
Wenn die Geometriekorrektur und die Kantenüberblendung bereits von den Projektoren übernommen werden.
Verwenden Sie G900 für das Zuschneiden und die Verteilung der Bilder auf der Quellenseite, die Skalierung, die Anpassung des Seitenverhältnisses, die Verwaltung der Ausgabeformate und die Bildsynchronisation, während die Projektoren die abschließende Geometriekorrektur und das Edge-Blending übernehmen.
M800EX
Ziehen Sie den M800EX in Betracht, wenn die Anwendung anspruchsvolles Hardware-Projection-Mapping für unregelmäßige Objekte oder komplexe Oberflächen erfordert, einschließlich gespeicherter Mapping-Muster und spezieller Mapping-Workflows.
Entdecken Sie den M800EX→
UD100 in realen Installationen
MUSEUM · BELGIEN
4K-Augmented-Reality-Display in Brügge
Die GeoBox UD100-Verarbeitung unterstützt eine große Augmented-Reality-Modelltabelle, die mehrere 4K-Projektorbilder zu einer präzisen, lückenlosen Darstellung zusammenführt.
MUSEUM · NIEDERLANDE
Interaktive 4K-Projektion auf der „Sound & Vision“
Im renovierten Sound & Vision Media Museum vereint eine GeoBox UD103 drei 4K-Projektoren zu einer interaktiven Anzeigefläche mit ultrahoher Auflösung.
IMMERSIVE KUNST · SÜDKOREA
Groß angelegte Datenverarbeitung bei Le Space
Le Space setzt 150 Barco 3-Chip-DLP-Laserprojektoren mit 50 GeoBox-Edge-Blending-Prozessoren ein, darunter die Modelle UD100 und M810, und demonstriert damit, wie sich die Hardware-Architektur auf sehr große immersive Umgebungen skalieren lässt.
Technische Ressourcen
GCT-Konfigurationstool
PC-Dienstprogramm zur Konfiguration und Inbetriebnahme von GeoBox.
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