UD100-SERIE

Verarbeitung mehrerer Projektionen mit flexibler Geometriesteuerung

Scalable 4K video processing for multi-projector edge blending, geometry correction and high-resolution display systems. Start with the outputs required for the project and expand larger projector arrays by combining synchronized UD100 processors.

What UD100 Does

The UD100 Series brings full 4K output processing to professional multi-projector systems, combining high-resolution image distribution, advanced geometry correction and edge blending in dedicated hardware. UD101L provides single-channel geometry processing, while UD102, UD103 and UD104 add multi-output edge blending.

Bildzuschnitt und -verbreitung

Capture selected regions from a high-resolution source and distribute them independently across multiple 4K outputs. DisplayPort input supports resolutions up to 7680×4320 at 30 Hz, allowing demanding source canvases to remain independent from projector-side alignment.

UD100 Bildausschnitt

Vierseitiges Edge-Blending

UD102, UD103 and UD104 provide independent four-side edge blending for horizontal, vertical and multi-row projector arrangements. Blend regions can be adjusted up to 1920 pixels horizontally and 1200 pixels vertically, with independent RGB gamma correction.

Die Kantenüberblendung und die damit verbundenen Anpassungen der Überblendzone gelten für die Modelle M812, M813 und M814.

UD100 4-seitige Kantenüberblendung

Advanced 4K output Geometry Correction

Correct projection geometry on flat, curved, angled and irregular surfaces using up to 120×68 control points. Corner-wall correction, linearity adjustment and extended geometry range provide precise alignment for demanding 4K projection environments.

Anhebung des Schwarzpegels

Erhöhen Sie den Schwarzpegel in den Bereichen ohne Überlappung, um die Helligkeit besser an die der überblendeten Bereiche anzupassen. Dies trägt dazu bei, sichtbare Unterschiede in dunklen Szenen bei Installationen mit mehreren Projektoren zu verringern.

Anhebung des Schwarzpegels

Benötigen Sie Layouts mit mehreren Quellen über die gesamte Arbeitsfläche?

UD100 provides per-channel PIP / POP and 2 / 3 / 4 split-view processing, together with professional 3D format conversion. These functions add flexibility for specialist visualization, medical, simulation and 3D projection workflows.

For multi-source or multiview layouts across the full projection surface, add an S902 or G901 upstream of the UD100 Series.

S902 für frei editierbare Mehrfenster-Layouts.
G901 für feste Multiview-/PiP-Workflows und Anwendungen, die eine programmierbare Ausgabesteuerung erfordern.

Videoleistung

The UD100 Series preserves professional video quality throughout the processing pipeline, supporting full-chroma processing, high-resolution source formats and deterministic FPGA-based operation.

4K60

Native 4K-Ausgabe

Jeder Verarbeitungskanal bietet eine wählbare Ausgabeauflösung von bis zu 4096 × 2160 bei 60 Hz, die der nativen Auflösung von 4K- oder UHD-Projektoren entspricht.

8K30

Hochauflösender DP-Eingang

Der DisplayPort 1.4-Eingang unterstützt Quellenauflösungen von bis zu 7680 × 4320 bei 30 Hz.

4:4:4

Vollständige Chroma-Verarbeitung

Die RGB-/YUV-4:4:4-Verarbeitung bewahrt die volle Farbdetailgenauigkeit bei Text, Grafiken und hochauflösenden professionellen AV-Inhalten.

10-Bit

Spezielle Hardware-Verarbeitung

Skalierung, Geometriekorrektur, Überblendung und Synchronisation werden durch spezielle Hardware-Verarbeitung abgewickelt, ohne auf eine betriebssystem- oder GPU-basierte Anzeigepipeline zurückzugreifen.

Technische Merkmale

Funktionen auf Systemebene vereinfachen die Integration, Inbetriebnahme und den langfristigen Betrieb in festen professionellen AV-Installationen.

Bildsynchronisation

Die Frame-Lock-Synchronisation gewährleistet ein stabiles Timing über mehrere Ausgangskanäle hinweg sowie bei kaskadierten UD100-Prozessoren.

Profile speichern und abrufen

Speichern Sie bis zu 10 vollständige Systemkonfigurationen, um diese während des Betriebs, bei Wartungsarbeiten oder in verschiedenen Präsentationsmodi schnell abrufen zu können.

Programmierbare EDID

Konfigurieren Sie die EDID-Einstellungen, um die Kompatibilität der Quellen zu verwalten und das bevorzugte Eingangsformat für unterschiedliche Systemanforderungen festzulegen.

Benutzerdefinierte Ausgabetiming

Legen Sie eine benutzerdefinierte Ausgabeauflösung und -zeitsteuerung fest, wenn das Display ein nicht standardmäßiges Format erfordert, einschließlich dvLED-Anwendungen und Projektoren, die eine nicht standardmäßige Bildwiederholfrequenz benötigen.

GCT PC-Tool

Konfigurieren und verwalten Sie die GeoBox-Einstellungen von einem PC aus, um die Abläufe bei der Installation, Ausrichtung und Inbetriebnahme zu beschleunigen.

Externe Steuerung

Integrieren Sie die GeoBox-Funktionen in Steuerungssysteme von Drittanbietern, um den Fernbetrieb, das Abrufen von Voreinstellungen und die Systemautomatisierung zu ermöglichen.

Typische Systemarchitektur

Der UD100 wird zwischen dem Quellsystem und den Projektoren eingesetzt und ermöglicht eine unabhängige 4K-Zuschneidung, Geometriekorrektur, Kantenüberblendung und Ausgabesynchronisation. Die Quellarchitektur kann je nach dem erforderlichen Gesamtpixelbedarf entweder eine hochauflösende Leinwand oder mehrere Quellsignale nutzen.

Das folgende Beispiel zeigt einen UD103 in einer Konfiguration mit drei Projektoren:

Hinweis: Wenn die gesamte native Bildfläche in ein einzelnes unterstütztes Quellformat passt, kann UD100 diese Bildfläche zuschneiden und auf die Projektorausgänge verteilen. Bei Systemen mit größerer nativer Auflösung lassen sich mehrere Quellsignale und mehrere UD100-Prozessoren kombinieren, ohne das Konzept der projektorseitigen Verarbeitung zu ändern.

Skalierung über einen Prozessor hinaus

Mehrere UD100-Prozessoren können als synchronisierte 4K-Verarbeitungsknoten betrieben werden und so denselben Workflow für Bildausschnitt, Geometrie und Kantenüberblendung über die Ausgänge eines einzelnen Gehäuses hinaus erweitern.

QUELLARCHITEKTUR
Hochauflösende Leinwandbilder / Bildquellen
4K-BILDAUFBEREITUNG
GeoBox UD104
4 unabhängige 4K-Ausgänge
P1 P2 P3 P4
4K-BILDAUFBEREITUNG
GeoBox UD104
4 unabhängige 4K-Ausgänge
P5 P6 P7 P8
SKALIERTES SYSTEM
Größere, durchgehende 4K-Leinwand mit Edge-Blending

Layouts mit mehreren Quellen

Wenn mehrere Live-Quellen über die gesamte zusammengesetzte Bildfläche verteilt werden sollen, kann ein S902 oder G901 vor der UD100-Serie geschaltet werden. Der vorgeschaltete Prozessor erstellt die Bildfläche mit mehreren Quellen, während die UD100-Serie das Zuschneiden auf Projektorseite, die Geometriekorrektur, das Edge-Blending und die Ausgabesynchronisation übernimmt.

Mehrere Quellen S902 / G901 UD100-Serie Projektoren

Modelle der UD100-Serie

Wählen Sie das Modell entsprechend der erforderlichen Anzahl an 4K-Ausgängen und Verarbeitungsfunktionen aus. Das Modell UD101L bietet einkanalige Geometrieverarbeitung, während die Modelle UD102, UD103 und UD104 zusätzlich eine vierseitige Kantenüberblendung für Multiprojektorsysteme bieten.

UD102

2

ERGEBNISSE

Edge-Blending mit zwei 4K-Projektoren und professionelle passive 3D-Systeme.

UD103

3

ERGEBNISSE

Immersive, panoramische und interaktive 4K-Display-Installationen mit drei Projektoren.

UD104

4

ERGEBNISSE

4K-Anordnungen mit vier Projektoren und größere, skalierbare Multiprozessorsysteme.

UD101L

1

AUSGABE

4K-Geometriekorrektur, Bildpositionierung, Formatkonvertierung und spezielle Bildbearbeitung für einen einzelnen Projektor. Kein Edge-Blending.

Durch die Kombination mehrerer UD100-Prozessoren lassen sich größere Projektor-Arrays aufbauen, wobei die Frame-Synchronisation für ein einheitliches Timing im gesamten System sorgt.

Technische Daten

Detaillierte Angaben zu Signalen, 4K-Verarbeitung, Geometrie, 3D, Steuerung und mechanischen Spezifikationen für die Systemauslegung und -integration.

Videoeingang
Eingänge pro Verarbeitungskanal
3× HDMI 2.0b, 1× DisplayPort 1.4
Maximale Eingangsleistung über DisplayPort
Bis zu 7680 × 4320 bei 30 Hz
Maximale HDMI-Eingangsauflösung
Bis zu 7680 × 2160 bei 30 Hz / 7680 × 1200 bei 60 Hz / 4096 × 2400 bei 50 Hz / 4096 × 2160 bei 60 Hz
Maximale Pixeltaktfrequenz
600 MHz
Farbproben
RGB / YUV 4:4:4
Farbtiefe
Eingabe mit bis zu 30 Bit; Unterstützung für 8-, 10- und 12-Bit-Deep-Color-Verarbeitung
HDCP
HDMI-Eingang: HDCP 2.2 / 1.4 · DisplayPort-Eingang: HDCP 1.3
Eingabe-Timing
Progressive und Interlaced RGB/YUV; Nicht-VESA-Timings werden unterstützt
Videoausgang
Verarbeitungskanäle / Ausgänge
UD101L: 1 / UD102: 2 / UD103: 3 / UD104: 4
Ausgabe pro Verarbeitungskanal
1× HDMI 2.0
Loop-Ausgang pro Kanal
1× HDMI 2.0b für Bildschirmausgabe, Audio und Kaskadenverbindung
Maximale Leistung
Bis zu 4096 × 2160 bei 60 Hz
Ausgabeformat
Progressives RGB 4:4:4
Maximale Ausgangs-Pixeltaktfrequenz
600 MHz
Native-Pixel-Mapping
Unterstützung für 1:1-Pixel-zu-Pixel-Anzeige
Benutzerdefinierte Ausgabeauflösung und Zeitsteuerung
Es werden voreingestellte und programmierbare Ausgabeformate unterstützt; für kompatible nachgeschaltete Anzeigesysteme stehen benutzerdefinierte Ausgabeauflösungen und Zeitabläufe zur Verfügung
Bildverarbeitung
Systemlatenz
2 Bilder / ca. 33 ms bei 60 Hz
Geometrieprüfung
Bis zu 120 × 68 Kontrollpunkte
Einstellbereich für die Geometrie
Bis zu 1200 Pixel in horizontaler und vertikaler Richtung an jeder Ecke
Ecken-Wand-Korrektur
W-förmige horizontale/vertikale Anpassung um bis zu ±1200 Pixel
Linearitätsanpassung
Anpassung der Position der horizontalen und vertikalen Gitterlinien
Edge Blending
UD102 / UD103 / UD104: Vierseitige Kantenüberblendung · UD101L: Nicht unterstützt
Maximaler Mischbereich
Horizontal: 1920 Pixel / Vertikal: 1200 Pixel
Farbkorrektur „Mischen“
Unabhängige R/G/B-Gamma-Korrektur
Anhebung des Schwarzpegels
9 unabhängig voneinander einstellbare Bereiche bei Modellen mit Edge-Blending-Funktion
Kantenmaske
Bis zu 500 Pixel nach der Geometriekorrektur
Erweiterte Kantenmaske
8 Kontrollpunkte; bis zu 900 Pixel pro Kontrollpunkt oder bis zu 1800 Pixel bei 4K/2K-Ausgabe
Bildzuschnitt und -verbreitung
Zuordnung, Aufteilung, Zuschneiden, Zuordnung überlappender Pixel und Anpassung des Seitenverhältnisses von eingebetteten Bildern
Anpassung von Seitenverhältnis und Position
Positionsverschiebung von bis zu ±1800 Pixeln an jeder Kante
Drehen & Spiegeln
90° / 180° / 270°-Drehung, Spiegeln, Zuschneiden und Skalierung bis zu 4K60-Eingangssignal
HDR-Verarbeitung
HDR10-Eingang unterstützt, mit SDR-Vollfarb-RGB-4:4:4-Ausgang
3D & MultiView
3D-Formatkonvertierung
Konvertierung zwischen professionellen 3D-Formaten, einschließlich Workflows mit Zeilenverschachtelung, Frame-Packing, Side-by-Side, Top/Bottom und Frame-Sequential
Passiv 3D
UD100-Modelle mit mehreren Ausgängen können 3D-Quellen in separate Ausgänge für das rechte und das linke Auge decodieren, was den Einsatz in passiven 3D-Systemen mit zwei Projektoren ermöglicht.
PIP / POP
PIP/POP pro Kanal; PIP-Größe von 320×180 bis zu 1920×1200 mit einstellbarer Position und Seitenverhältnis
Split-View-MultiViewer
2/3/4 Split-View-Anordnungen innerhalb jedes Verarbeitungskanals
System & Steuerung
Hardware-Verarbeitung
10-Bit-Videoverarbeitung
Bildsynchronisation
Frame-Lock-Synchronisation zwischen Ausgangskanälen und kaskadierten Prozessoren
Bildratenkonvertierung
Bildratenkonvertierung mit Unterstützung für 50-Hz-Ein- und -Ausgänge
GeoBox-Steuerungswerkzeug
GCT PC-Tool für UD10x / UD101L
Steuerungsschnittstellen
Tastatur an der Vorderseite, IR, RS-232, USB und Ethernet
Programmierbare EDID
Horizontal: 1024–4080 / Vertikal: 720–3840
Profil-Speicher
Bis zu 10 Systemkonfigurationen
Konfigurationssicherung
Systemeinstellungen können auf einem PC gespeichert und gesichert werden
Internes Ausrichtungsraster
Wählbare Rastergröße mit einer Standardeinstellung von 32×32 Pixeln; wählbare Rasterfarbe und Transparenz
Mechanik
Stromverbrauch
UD101L: 13,2 W / UD102: 25,2 W / UD103: 37,2 W / UD104: 49,2 W
UD101L Abmessungen – Karosserie
303 × 190 × 40 mm
UD102–UD104 Abmessungen – Karosserie
440 × 190 × 58 mm
Gewicht
UD101L: 1,2 kg / UD102: 2,5 kg / UD103: 2,7 kg / UD104: 2,9 kg
Betriebsumgebung
UD101L: bis zu 40 °C / UD102–UD104: bis zu 45 °C · 10–90% RH
ESD-Schutz
±15 kV Luftentladung / ±8 kV Kontaktentladung
Einhaltung der Vorschriften
CE / FCC / RoHS
Garantie
2 Jahre; kostenpflichtige Verlängerung auf bis zu 5 Jahre möglich

Entscheiden Sie sich für UD100, wenn

Benötigen Sie mehrere Quellen über die gesamte Leinwand verteilt?

Kombinieren Sie die UD100-Serie mit einem vorgelagerten S902 oder G901, um das Multi-Source-Layout vor der projektorseitigen Geometriekorrektur und dem Edge-Blending zu erstellen.

Ziehen Sie eine andere GeoBox in Betracht

M810-Serie

Wenn eine Projektorauflösung von Full HD / WUXGA ausreicht.
Der M810 bietet denselben allgemeinen Hardware-Verarbeitungsansatz für Systeme, die keine 4K-Ausgabe pro Projektor erfordern.

Baureihe G900

Wenn die Geometriekorrektur und die Kantenüberblendung bereits von den Projektoren übernommen werden.

Verwenden Sie G900 für das Zuschneiden und die Verteilung der Bilder auf der Quellenseite, die Skalierung, die Anpassung des Seitenverhältnisses, die Verwaltung der Ausgabeformate und die Bildsynchronisation, während die Projektoren die abschließende Geometriekorrektur und das Edge-Blending übernehmen.

M800EX

Ziehen Sie den M800EX in Betracht, wenn die Anwendung anspruchsvolles Hardware-Projection-Mapping für unregelmäßige Objekte oder komplexe Oberflächen erfordert, einschließlich gespeicherter Mapping-Muster und spezieller Mapping-Workflows.

Entdecken Sie den M800EX→

UD100 in realen Installationen

Museum in Brügge

MUSEUM · BELGIEN

4K-Augmented-Reality-Display in Brügge

Die GeoBox UD100-Verarbeitung unterstützt eine große Augmented-Reality-Modelltabelle, die mehrere 4K-Projektorbilder zu einer präzisen, lückenlosen Darstellung zusammenführt.

MUSEUM · NIEDERLANDE

Interaktive 4K-Projektion auf der „Sound & Vision“

Im renovierten Sound & Vision Media Museum vereint eine GeoBox UD103 drei 4K-Projektoren zu einer interaktiven Anzeigefläche mit ultrahoher Auflösung.

Der Weltraum

IMMERSIVE KUNST · SÜDKOREA

Groß angelegte Datenverarbeitung bei Le Space

Le Space setzt 150 Barco 3-Chip-DLP-Laserprojektoren mit 50 GeoBox-Edge-Blending-Prozessoren ein, darunter die Modelle UD100 und M810, und demonstriert damit, wie sich die Hardware-Architektur auf sehr große immersive Umgebungen skalieren lässt.

Technische Ressourcen

Bedienungsanleitung

Vollständige Konfigurations- und Bedienungsanleitung.

Datenblatt

Produktübersicht und technische Daten.

GCT-Konfigurationstool

PC-Dienstprogramm zur Konfiguration und Inbetriebnahme von GeoBox.

Kontrollprotokoll

Befehls- und Integrationshandbuch für externe Steuerungssysteme.

Planen Sie ein UD100-System?

Teilen Sie unserem technischen Team Ihr Projektor-Layout, die Auflösung der Quelle oder Ihre Projektanforderungen mit. Wir helfen Ihnen gerne dabei, das passende Modell und die geeignete Systemkonfiguration zu ermitteln.