Ultrabreitbildprojektion

Museum ultrawide

Übersicht

Dies ist das Referenzdesign für die Überblendung mehrerer projizierter Bilder auf einer ultrabreiten Fläche.

Referenzdesign

  • Projektoren: Nutzen Sie unser Kantenanpassungs-Rechner um die optimale Konfiguration der Projektorspezifikationen und -mengen zu ermitteln.

  • Bildbearbeitung: Verwenden Sie einen *M81x zur Steuerung von bis zu x Projektoren, zur Konfiguration der Videowand-Einstellung, zum Beschneiden der Überlappung für Edge Blending, Edge Blending und Warping - alles in einem Gerät. Wenn Ihre Projektoren über ausreichende Edge-Blending- und Warping-Funktionen verfügen, entscheiden Sie sich für Baureihe G900 um die Videowand zu konfigurieren und die Einstellungen der Projektoren zu überlappen. (*die letzte Ziffer der M810-Serie gibt die Projektoren an, die gesteuert werden können)

  • Eingangsquelle: Verwenden Sie ein Wiedergabegerät, das ein Signal mit einer Auflösung von bis zu 7680×1200@60hz ausgeben kann. Dieses Signal kann dann in die M810-Serie eingespeist werden, was den Arbeitsablauf vereinfacht und die Flexibilität bei der Anpassung der Eingangsquelle erhöht. Die Überlappungsbereiche können von der GeoBox konfiguriert werden und müssen nicht aus dem Inhalt vorbereitet werden.

    Beachten Sie, dass der Inhalt für ein optimales Ergebnis im gleichen Seitenverhältnis wie die gesamte Wand erstellt werden muss.

Wie man die richtigen Projektoren auswählt

Anhand der Größe der Wand(en), des Betrachtungsabstands und des Umgebungslichts können Sie entscheiden, wie viele Projektoren Sie benötigen, um die Wand abzudecken, und die Spezifikationen der Projektoren, wie Helligkeit, Auflösung und Projektionsverhältnis, festlegen. Klicken Sie auf den folgenden Artikel, um Tipps zur Auswahl von Projektoren zu erhalten.

Wie man Inhalte vorbereitet

Die GeoBox ermöglicht die Verwendung eines beliebigen Wiedergabegeräts. Die Auswahl des richtigen Geräts ist entscheidend für einen reibungslosen Arbeitsablauf und eine nahtlose Bereitstellung der Inhalte, um das Zuschauererlebnis zu verbessern. 

Fallstudien

Eine Reise ins immersive Aquarium: Die Tiefe (Hull, UK)
Museen im digitalen Zeitalter: Herausforderungen angehen und vom Teylers Museum lernen (NL)
MAV
Erstellung einer Großprojektion im Schultheater für verschiedene Zwecke (Niederlande)