GeoBox 3D-Konvertierung

 GeoBox bietet eine Reihe von 3D-Verarbeitungslösungen, die Systemintegratoren dabei helfen, 3D-Technologie zu implementieren und das visuelle Erlebnis in Medizin, Unterhaltung und Bildung.

GeoBox 3D-System

Verwandeln Sie jede 3D-Videoquelle in beeindruckende 3D-Projektionen. Kein PC, keine Software.

  • Unterstützung mehrerer 3D-Formate

  • INFITEC-kompatibel

  • Geometriekorrektur und -ausrichtung

  • Niedrige Latenzzeit für Simulation

  • Unterstützung für zwei Projektoren

3D-Format-Konvertierung

Die meisten 3D-Geräte, insbesondere medizinische Geräte, geben entweder nur zeilenweise oder mit zwei Kameras arbeitende 3D-Formate aus, die von den meisten 3D-Displays nicht unterstützt werden. Die 3D-Konvertierungsfunktion der GeoBox kann solche Formate in das Side-by-Side-Format konvertieren, wodurch sie mit den meisten 3D-Geräten kompatibel sind. Darüber hinaus konvertiert sie auch zeilenweise (line by line interleavned), frame sequential oder dual camera 3D-Formate in verschiedene andere Formate, wie top-bottom und frame sequential für andere 3D-Anzeigegeräte.

Gebaut für professionelles passives 3D-System

Die GeoBox 3D-Systeme vereinen 3D-Konvertierung und präzise geometrische Kalibrierung in einer einzigen, eigenständigen Hardware. Perfekt für 3D-Ausstellungen, Simulatoren und Forschung oder medizinische Visualisierung."

Passives 3D-System
  • Die GeoBox dekodiert das 3D-Format von allen Arten von 3D-Videoquellen, einschließlich Blue Ray-DVD, PC und Dual-Kamera-3D-System in ein Format, das Ihr Anzeigegerät unterstützt.

  • G812 (FHD-Prozessor) und UD102 (UHD-Prozessor) kann 3D-Signale in das Bild für das linke Auge und das Bild für das rechte Auge dekodieren. Die integrierte Bildverzerrungsfunktion ermöglicht ein präzises Stacking und bietet Ihnen mehr Projektoroptionen.

  • Das 3D-Signal wird von der GeoBox in Signale dekodiert für Rechte/linke Augen für passive 3D-Anzeige.

  • Mit dem 3D-Filter, der vor jedem Projektor installiert ist, kann der Benutzer Folgendes sehen 3D-Bild auf dem Bildschirm, wenn Sie eine passende 3D-Brille tragen. 

  • Bei der Verwendung des optischen Spektrums, z. B. des Infitec 3D-Systems, ist kein spezieller Bildschirm erforderlich. Bei der Verwendung von polarisiertem 3D (linear oder zirkular) ist ein silberner 3D-Bildschirm erforderlich, um die Polarisation des Lichts für die 3D-Anzeige zu erhalten.

Die GeoBox kann zeilenweise (line interleaved), bildsequenzielle oder Dual-Kamera-3D-Formate in ein Side-by-Side-3D-Format für herkömmliche 3D-Anzeigegeräte konvertieren.

  • Mit dem G901 können Sie Bilder von zwei Kameras in Echtzeit zusammenführen und in einem 3D-Side-by-Side-Format anzeigen, das mit den meisten 3D-Geräten kompatibel ist.

  • GeoBox unterstützt die Bildverarbeitung von einem Eingabegerät, einschließlich eines 3D-Doppelkamerasystems oder eines medizinischen Endoskops 

  • Eingangsquelle: Jedes Wiedergabegerät kann verwendet werden, z. B. ein PC, ein Laptop oder ein Media Player. Mit der GeoBox können Sie die meisten 3D-Formate (Frame Packed, Side-by-Side, Top-Bottom usw.) in ein Format konvertieren, das Ihr Anzeigegerät unterstützt.

  • Es gibt zwei Haupttypen von passiven 3D-Systemen: 1. Polarisiertes System; 2. Bandpass-System (Spectrum 3D System)
    Das polarisierte System erfordert einen Silberschirm, der für das Bandpassfiltersystem nicht erforderlich ist.

Für das aktive 3D-System

Die Zukunft der Neurochirurgie mit der 3D-Technologie enthüllen:

Fallstudien

Vergleichstabelle der 3D-Trägermodelle

ModellG901UD101LG902G406SUD102g812
HöhepunkteUHD
Keine Verwerfung
UHD
Warp
UHD
Keine Verwerfung
WUXGA
Keine Verwerfung
UHD
Warp
Kantenüberblendung (Edge Blending)
WUXGA
Warp
Kantenüberblendung (Edge Blending)
EingangsanschlüsseHDMI 2.0 x3, DP x 2HDMI 2.0 x3, DP x1HDMI 2.0 x5HDMI 2.0 x1HDMI 2.0 x6, DP x2HDMI 2.0 x2, DP x1, VGA x1
Unterstützung von 3D-Eingabeformaten
Seite an SeiteVVVVVV
Oben/untenVVVVVV
Rahmen verpackt (BlueRay)VVVVVV
Frame Sequentiql (aktiv 3D)VVVVVV
Zeilenweise (zeilenverschachtelt)VVVV
Doppelte KameraVVVV
AusgangspunkteHDMI 2.0x1HDMI 2.0x1HDMI 2.0x2HDMI 1.4x2HDMI 2.0x2HDMI 1.4 x 2
Unterstützung von 3D-AusgabeformatenSeite an Seite, oben/unten, Frame sequentiell, RH/LH eye frameSeite an Seite, oben/unten, Frame sequentiell, RH/LH eye frameSeite an Seite, oben/unten, Frame sequentiell, RH/LH eye frameRH/LH AugenrahmenSide by Side, Top/Bottom, Frame sequentiell, RH/LH eye frameRH/LH Augenrahmen
Schleife ausHDMI 2.0x1HDMI 2.0x1HDMI 2.0x1HDMI 2.0x1HDMI 2.0x2HDMI 2.0x1
Max. Auflösung der Eingabe4096x2160/60hz oder 7680x2160/30hz (<600Mhz)4096x2160/60hz oder 7680x2160/30hz (<600Mhz)4096x2160/60hz oder 7680x2160/30hz (<600Mhz)4096x2160/60hz oder 7680x120/30hz4096x2160/60hz oder 7680x2160/30hz (<600Mhz)4096x2160/60hz oder 7680x120/30hz
Max. AusgangsauflösungProgrammierbare Ausgangsauflösung bis zu 4k2k/60,
8k/2k/30 (600Mhz)
4096x2160@60hzProgrammierbare Ausgangsauflösung bis zu 4k2k/60,
8k/2k/30 (600Mhz)
1920x1200@60hz4096x2160@60hz1920x1200@60hz
Max. Ausgangs-AktualisierungsrateWählbare Bildwiederholfrequenz: 24/25/30/50/60/100/120HzFHD 240HzWählbare Bildwiederholfrequenz: 24/25/30/50/60/100/120HzNicht wählbarFHD 240HzNicht wählbar
Geometrische Korrektur (Warp)NOYESNONOYESYES
3D-Funktion1. Passives 3D: Dekodierung des 3D-Eingangssignals in einen RH/LH-Augenrahmenausgang für passive 3D-Anzeige.
2. 3D-Format-Konvertierung: Konvertierung des 3D-Eingangssignals in Side-by-Side-, Top/Bottom- und Frame-Sequential-Ausgangssignale für passive 3D- und aktive 3D-Displays
1. Passives 3D: Dekodierung des 3D-Eingangssignals in einen RH/LH-Augenrahmenausgang für passive 3D-Anzeige.
2. 3D-Format-Konvertierung: Konvertierung des 3D-Eingangssignals in Side by Side-, Top/Bottom- und Frame-Sequential-Ausgangssignale für passive 3D- und aktive 3D-Displays.
1. Passives 3D: Dekodierung des 3D-Eingangssignals in einen RH/LH-Augenrahmenausgang für passive 3D-Anzeige.
2. 3D-Format-Konvertierung: Konvertierung des 3D-Eingangssignals in Side-by-Side-, Top/Bottom- und Frame-Sequential-Ausgangssignale für passive 3D- und aktive 3D-Displays
Passives 3D: Dekodierung des 3D-Eingangssignals in einen RH/LH-Augenrahmenausgang für die passive 3D-Anzeige.1. Passives 3D: Dekodierung des 3D-Eingangssignals in einen RH/LH-Augenrahmenausgang für passive 3D-Anzeige.
2. 3D-Format-Konvertierung: Konvertierung des 3D-Eingangssignals in Side by Side-, Top/Bottom- und Frame-Sequential-Ausgangssignale für passive 3D- und aktive 3D-Displays.
Passives 3D: Dekodierung des 3D-Eingangssignals in einen RH/LH-Augenrahmenausgang für die passive 3D-Anzeige.