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Comment planifier un système de projection de grande taille ?
De quoi se compose un grand système de projection ?
Un système de projection à grande échelle se compose généralement des quatre parties suivantes :
1. Source du contenu
2. Traitement de l'image : Réglage du mur d'images, alignement géométrique et fusion des bords.
3. Projection
A propos de Content source
La première chose à savoir est que si vous utilisez une solution logicielle PC pour le traitement des images, vous serez limité à l'utilisation du PC comme source d'entrée, ce qui compliquera l'utilisation d'autres périphériques d'entrée. En revanche, si une solution matérielle (à l'état solide) est adoptée pour définir le mur vidéo et l'alignement des images, tous les appareils numériques peuvent être utilisés comme source d'entrée - par exemple, les lecteurs multimédias, les consoles de jeux, les appareils photo et, bien sûr, les PC.
💡Lire : Comment appliquer une source de contenu non PC à l'affichage immersif ? (Chromebox comme exemple)
Qu'est-ce que le "traitement d'images" ?
Le traitement de l'image consiste en deux processus. La première partie est le "réglage du mur vidéo", qui vous permet de segmenter le contenu, y compris la zone de chevauchement, et de le positionner sur les projecteurs dans les ordres assignés.
L'autre partie est l'alignement géométrique (que certains appellent "déformation") et la fusion des bords. Lors de l'installation sur site, des facteurs tels que la taille de l'écran et la distance de projection peuvent affecter la manière dont les images sont projetées. Il peut s'avérer nécessaire de redimensionner l'image pour qu'elle corresponde à la zone de projection ciblée ou d'ajuster les images pour les surfaces qui ne sont pas planes. Parfois, des fonctions telles que le masque de bord ou l'ajustement du rapport d'aspect peuvent s'avérer nécessaires. Toutes ces fonctions sont des fonctions essentielles de l'alignement géométrique. La fusion des bords permet de faire correspondre la couleur et la luminosité dans la zone de chevauchement de deux images pour leur donner un aspect homogène.
Qu'est-ce qu'une "solution logicielle pour PC" et une "solution matérielle autre que pour PC" ?
Il existe différentes solutions pour réaliser les processus mentionnés ci-dessus, mais elles peuvent être regroupées en deux types principaux : les solutions non-PC, parfois appelées solutions autonomes ou à semi-conducteurs, et les solutions PC, parfois appelées serveurs multimédias.
La solution PC est une application logicielle exécutée sur un PC. Le logiciel permet de contrôler l'image. La chose la plus importante dont vous devez être conscient est qu'il y a généralement des exigences élevées en matière de spécifications matérielles des PC afin d'exécuter correctement ces fonctionnalités complexes. Par exemple, pour activer le paramètre de chevauchement, les cartes graphiques doivent avoir la capacité de recadrer et de créer correctement des images de chevauchement - ce qui n'est probablement pas réalisable avec des cartes graphiques génériques, mais seulement avec des cartes haut de gamme, qui sont généralement beaucoup plus chères. En outre, une carte graphique à sorties multiples (ou plusieurs cartes graphiques) est nécessaire pour utiliser des sorties multiples vers plusieurs projecteurs. Le coût total du matériel PC et des logiciels peut donc être assez élevé.
La solution sans PC est une solution matérielle à l'état solide, autonome et pure. Il existe deux options pour les solutions non-PC. Tout d'abord, vous pouvez utiliser un contrôleur de mur vidéo pour découper l'image en plusieurs morceaux et les envoyer à plusieurs projecteurs. Les projecteurs doivent disposer des fonctionnalités d'alignement géométrique et de fusion des bords. Une autre option consiste à utiliser un contrôleur de fusion des contours tout-en-un, parfois appelé boîtier de fusion des contours. Un contrôleur d'edge blending facilite tous les processus, y compris les réglages du mur vidéo, l'alignement géométrique et l'edge blending, et certains d'entre eux sont même dotés de fonctions avancées, telles que le multi-viewer ou la cartographie de projection 3D. Le boîtier d'edge blending GeoBox est la solution non PC la plus courante.
💡Lire : Traitement vidéo fiable basé sur le matériel pour les installations audiovisuelles professionnelles
Nous présentons ci-dessous une comparaison entre les solutions PC et les solutions non PC :
Solution PC (serveur média) | Solution non PC (solution matérielle) | |
---|---|---|
Source d'entrée externe | Nécessité d'une carte d'acquisition avec une résolution d'entrée fixe dans certaines applications | Toute source d'entrée sans limitation de résolution |
Fiabilité | Structure de PC avec plus de composants, taux de défaillance plus élevé et problèmes de compatibilité potentiels. | Matériel pur et moins de composants, donc plus fiable. |
Synchronisation des images | Chaque projecteur a besoin d'une sortie PC, ce qui facilite les problèmes de synchronisation. | Source unique, pas de problème de synchronisation. |
Flexibilité de l'utilisateur | Le contenu doit être pré-rendu pour s'adapter à la configuration de l'affichage, ce qui le rend moins flexible si l'utilisateur doit remplacer régulièrement le contenu, par exemple pour les magasins de détail ou les musées. | Cette solution ne modifie que le mode d'affichage au lieu d'altérer le contenu, de sorte qu'aucun pré-rendu du contenu n'est nécessaire. C'est donc une solution parfaite pour les utilisateurs dont le contenu doit être remplacé souvent. |
Performance vidéo | L'unité centrale gère trop de fonctions, ce qui entraîne un décalage et une instabilité de la vidéo. | Pas de chargement de l'unité centrale du PC, meilleures performances interactives et vidéo |
Configuration du système | L'étalonnage doit être réalisé à l'aide du logiciel. Besoin d'une personne expérimentée pour l'installation et l'étalonnage | La configuration et l'étalonnage peuvent être facilement effectués à l'aide d'une télécommande IR, d'un outil PC ou d'une interface WebGUI. |
Possibilité d'ajustement géométrique | Certaines solutions logicielles haut de gamme peuvent faire plus de 100 points dans la direction H&V. C'est une bonne solution pour les applications spéciales, comme la projection sur dôme. Certains d'entre eux sont construits avec une auto-calibration. | 120x68 points de contrôle de déformation, ce qui est suffisant pour une courbe normale et une projection de déformation. Mais sans capacité d'étalonnage automatique, l'installation peut prendre plus de temps. |
Licence, virus, système d'exploitation/logiciels, mise à jour et sécurité | Il s'agit de problèmes informatiques courants. | aucun problème de ce type. |
Ecran haute résolution | Spécification PC requise avec des cartes d'affichage à sorties multiples haut de gamme. | Il est facile d'obtenir un affichage haute résolution grâce à l'entrée d'un seul signal 8K/2K ou à la mise en cascade de plusieurs sources de résolution 8k/2k. |
Après avoir comparé les différentes manières de construire des systèmes de projection à grande échelle, vous voudrez peut-être aussi savoir comment planifier les spécifications correctes du projecteur pour votre système. Dans l'article "Comment afficher une image en utilisant plusieurs projecteurs"nous en parlerons.
GeoBox : Solution professionnelle de traitement d'images pour les grands systèmes de projection
Le contrôleur de fusion des contours GeoBox, qui est un contrôleur de traitement d'image purement matériel "tout-en-un", permet de transformer n'importe quel type de projecteur en projecteur de fusion des contours.. Voir Série GeoBox edge blending et warping.
Si vous vous demandez quels modèles Vous pouvez toujours nous contacter ou chatter avec Matt, notre assistant numérique, et comme vous le souhaitez.k les questions expliquenting votre situation, afin que nous puissions vous conseiller. Si vous voulez voir quelques exemples de ce que nos processeurs peuvent faire, veuillez consulter "Conception de référence Artchive"ou de vous tenir au courant de nos activités.r n'oubliez pas de nous suivre sur LinkedIn.

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