GeoBox dans les systèmes d'affichage 3D
Conversion GeoBox 3D
GeoBox propose une gamme de solutions de traitement 3D qui aident les intégrateurs de systèmes à mettre en œuvre la technologie 3D et à améliorer l'expérience visuelle dans les domaines suivants Les secteurs de la médecine, du divertissement et de l'éducation.
Système GeoBox 3D
Transformez n'importe quelle source vidéo 3D en projections 3D immersives. Pas de PC, pas de logiciel.
Prise en charge de plusieurs formats 3D
INFITEC Compatible
Correction de la géométrie et alignement
Faible latence pour la simulation
Prise en charge de deux projecteurs
Conversion du format 3D
La plupart des appareils 3D, en particulier les appareils médicaux, ne produisent que des formats Line interleavnal ed (Line by Line) ou dual camera 3D que la plupart des écrans 3D ne prennent pas en charge. La fonction de conversion de GeoBox 3D peut convertir ces formats en format côte à côte, ce qui les rend compatibles avec la plupart des appareils 3D. En outre, elle convertit également les formats ligne par ligne (entrelacement de lignes), séquentiel d'images ou 3D à double caméra en divers autres formats, tels que haut-bas et séquentiel d'images pour d'autres dispositifs d'affichage 3D.
Conçu pour un système 3D passif professionnel
Les systèmes GeoBox 3D combinent la conversion 3D et l'étalonnage géométrique précis dans un seul matériel autonome. Ils sont parfaits pour les expositions 3D, les simulateurs, la recherche et la visualisation médicale."

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GeoBox décode le format 3D à partir de toutes sortes de sources vidéo 3D, notamment Blue Ray DVD, PC et système 3D à double caméra, dans un format pris en charge par votre dispositif d'affichage.
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Le signal 3D sera décodé par GeoBox en signaux pour Yeux droit/gauche pour l'affichage 3D passif.
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Grâce au filtre 3D installé devant chaque projecteur, l'utilisateur peut voir Image 3D à l'écran lorsque l'on porte des lunettes 3D adaptées.
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Lors de l'utilisation de la méthode du spectre optique, comme le système Infitec 3D, aucun écran spécial n'est nécessaire. Lors de l'utilisation de la 3D polarisée (linéaire ou circulaire), un écran 3D argenté est nécessaire pour préserver la polarisation de la lumière pour l'affichage 3D.
GeoBox peut convertir les formats 3D ligne par ligne (entrelacement de lignes), séquentiel ou à double caméra en format 3D côte à côte pour les dispositifs d'affichage 3D conventionnels.

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Vous pouvez utiliser le G901 pour fusionner les images de deux caméras en temps réel et les afficher dans un format 3D côte à côte, compatible avec la plupart des appareils 3D.
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GeoBox prend en charge le traitement d'images à partir d'un dispositif d'entrée, y compris un système 3D à double caméra ou un endoscope médical.
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Source d'entrée : N'importe quel appareil de lecture fonctionne, comme un PC, un ordinateur portable ou un lecteur multimédia. GeoBox vous permet de convertir la plupart des formats 3D (image par image, côte à côte, haut-bas, etc.) dans un format pris en charge par votre périphérique d'affichage.
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Il existe deux principaux types de systèmes 3D passifs : 1. Système polarisé ; 2. Système passe-bande (système 3D à spectre)
Le système polarisé nécessite un écran argenté, ce qui n'est pas nécessaire pour le système de filtre passe-bande.
Pour le système Active 3D
Études de cas
Tableau comparatif des modèles de support 3D
Modèle | G901 | UD101L | G902 | G406S | UD102 | g812 | ||
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Points forts | UHD Pas de déformation | UHD Distorsion | UHD Pas de déformation | WUXGA Pas de déformation | UHD Distorsion Mélange des bords | WUXGA Distorsion Mélange des bords | ||
Ports d'entrée | HDMI 2.0 x3, DP x 2 | HDMI 2.0 x3, DP x1 | HDMI 2.0 x5 | HDMI 2.0 x1 | HDMI 2.0 x6, DP x2 | HDMI 2.0 x2, DP x1, VGA x1 | ||
Prise en charge des formats d'entrée 3D | ||||||||
Côte à côte | V | V | V | V | V | V | ||
Haut/Bas | V | V | V | V | V | V | ||
Cadre emballé (BlueRay) | V | V | V | V | V | V | ||
Séquence d'images (3D active) | V | V | V | V | V | V | ||
Ligne par ligne (ligne entrelacée) | V | V | V | V | ||||
Double caméra | V | V | V | V | ||||
Ports de sortie | HDMI 2.0x1 | HDMI 2.0x1 | HDMI 2.0x2 | HDMI 1.4x2 | HDMI 2.0x2 | HDMI 1.4 x 2 | ||
Prise en charge des formats de sortie 3D | Côte à côte, haut/bas, cadre séquentiel, cadre à œil RH/LH | Côte à côte, haut/bas, cadre séquentiel, cadre à œil RH/LH | Côte à côte, haut/bas, cadre séquentiel, cadre à œil RH/LH | Cadre à œil RH/LH | Côte à côte, haut/bas, cadre séquentiel, cadre à œil RH/LH | Cadre à œil RH/LH | ||
Boucle de sortie | HDMI 2.0x1 | HDMI 2.0x1 | HDMI 2.0x1 | HDMI 2.0x1 | HDMI 2.0x2 | HDMI 2.0x1 | ||
Max. Résolution d'entrée | 4096x2160/60hz ou 7680x2160/30hz (<600Mhz) | 4096x2160/60hz ou 7680x2160/30hz (<600Mhz) | 4096x2160/60hz ou 7680x2160/30hz (<600Mhz) | 4096x2160/60hz ou 7680x120/30hz | 4096x2160/60hz ou 7680x2160/30hz (<600Mhz) | 4096x2160/60hz ou 7680x120/30hz | ||
Résolution de sortie maximale | Résolution de sortie programmable jusqu'à 4k2k/60, 8k/2k/30 (600Mhz) | 4096x2160@60hz | Résolution de sortie programmable jusqu'à 4k2k/60, 8k/2k/30 (600Mhz) | 1920x1200@60hz | 4096x2160@60hz | 1920x1200@60hz | ||
Taux de rafraîchissement maximal de la sortie | taux de rafraîchissement sélectionnable : 24/25/30/50/60/100/120Hz | FHD 240Hz | taux de rafraîchissement sélectionnable : 24/25/30/50/60/100/120Hz | Non sélectionnable | FHD 240Hz | Non sélectionnable | ||
Correction géométrique (Warp) | NON | OUI | NON | NON | OUI | OUI | ||
Fonction 3D | 1. 3D passive : Décodage du signal d'entrée 3D en sortie de cadre oculaire RH/LH pour l'affichage 3D passif. 2. Conversion du format 3D : Conversion du signal d'entrée 3D en signal de sortie côte à côte, haut/bas et séquence d'images pour les écrans 3D passifs et actifs. | 1. 3D passive : Décodage du signal d'entrée 3D en sortie de cadre oculaire RH/LH pour l'affichage 3D passif. 2. Conversion du format 3D : Conversion du signal d'entrée 3D en signal de sortie côte à côte, haut/bas et séquence d'images pour les écrans 3D passifs et actifs. | 1. 3D passive : Décodage du signal d'entrée 3D en sortie de cadre oculaire RH/LH pour l'affichage 3D passif. 2. Conversion du format 3D : Conversion du signal d'entrée 3D en signal de sortie côte à côte, haut/bas et séquence d'images pour les écrans 3D passifs et actifs. | 3D passive : Décodage du signal d'entrée 3D en sortie de cadre oculaire RH/LH pour l'affichage 3D passif. | 1. 3D passive : Décodage du signal d'entrée 3D en sortie de cadre oculaire RH/LH pour l'affichage 3D passif. 2. Conversion du format 3D : Conversion du signal d'entrée 3D en signal de sortie côte à côte, haut/bas et séquence d'images pour les écrans 3D passifs et actifs. | 3D passive : Décodage du signal d'entrée 3D en sortie de cadre oculaire RH/LH pour l'affichage 3D passif. |