Contexte du projet
VideobriX Il fallait une structure de contrôle compacte pour la salle du shader à l'intérieur d'un car régie SNG.
Traditionnellement, cette tâche était assurée par trois moniteurs Sony haut de gamme distincts, chacun affichant le signal en direct d'une caméra. L'objectif n'était pas simplement d'afficher trois images, mais de conserver une vue opérationnelle en temps réel pour le réglage de l'exposition des caméras dans un environnement de diffusion où l'espace est limité.
Dans cette configuration, VideobriX a opté pour une architecture d'affichage différente : un écran haut de gamme de 42 pouces installé en mode portrait, sur lequel trois flux vidéo en direct sont disposés verticalement, de haut en bas, sur le même écran.
Contrainte ou risque lié au système
La salle d'un shader ne se contente pas d'afficher plusieurs images provenant de caméras. Elle exige que ces images restent techniquement fiables.
Les décisions relatives aux réglages de la caméra reposent sur une évaluation visuelle en temps réel. L'opérateur doit comparer les flux des caméras en ayant une certitude quant au timing, au comportement des couleurs, à la résolution et à l'intégrité de l'image. Si la chaîne de monitoring introduit un retard visible, des artefacts de compression, un échantillonnage chromatique réduit, une gestion instable du HDR ou un redimensionnement incohérent, l'écran peut certes afficher une image, mais celle-ci ne constitue plus une référence fiable pour le travail de colorimétrie.
Pour VideobriX, il s'agissait là d'une contrainte majeure. Le système devait combiner trois flux vidéo en direct sur un seul écran de 42 pouces en mode portrait, tout en garantissant la qualité de traitement d'image attendue dans un environnement de diffusion professionnel.
Le G901 a été choisi car il était capable d'assumer cette fonction au niveau matériel. Ses spécifications prennent en charge une entrée 4K/60, un échantillonnage chromatique 4:4:4, le traitement d’entrée HDR BT.2020, une sortie RVB 4:4:4, un véritable traitement 10 bits, une résolution de sortie programmable et une latence d’une image à 60 Hz. Ces caractéristiques n’étaient pas des fonctionnalités secondaires dans la salle de shaders. Elles constituaient la raison pour laquelle l’architecture à moniteur unique pouvait remplacer trois moniteurs Sony haut de gamme distincts sans modifier la vocation opérationnelle de la salle. Consultez le GeoBox G901 Processeur multivue UHD.
Responsabilité au niveau technique
Dans ce système, la GeoBox G901 a servi de couche de traitement d'image entre les flux vidéo en direct des caméras et l'écran de visualisation des portraits.
Son rôle consistait à recevoir les signaux des caméras, à les conserver via un circuit de traitement matériel sans compression, à les organiser en une disposition multivue à trois fenêtres de haut en bas, et à transmettre un signal RVB 4:4:4 stable à l'écran de 50 pouces.
Cette fonctionnalité se distinguait d’une simple fonction de division d’écran classique ou d’une disposition MultiViewer logicielle. Le G901 assurait le traitement nécessaire du signal avant que l’image n’atteigne l’écran. Il prenait en charge les entrées HDMI et DisplayPort, le traitement des signaux de classe 4K, la synchronisation programmable des sorties, ainsi que des fonctions MultiViewer intégrées permettant de diviser l’écran en 3 ou 4 parties.
Selon VideoBriX, cette combinaison s'est avérée essentielle dans la salle des shaders. L'objectif n'était pas simplement d'afficher trois flux de caméra sur un seul écran. Il s'agissait de faire en sorte que ces trois flux restent utilisables comme images de référence pour la diffusion en temps réel après avoir été combinés, redimensionnés et pivotés pour s'adapter à un format d'affichage portrait.
Résumé de la mise en œuvre
VideobriX a remplacé une configuration de salle de shaders à trois écrans par un seul écran haut de gamme de 42 pouces installé en mode portrait.
Trois flux vidéo en direct ont été connectés au G901. Le G901 a disposé ces flux verticalement, de haut en bas, sur l'écran en mode portrait, grâce à sa fonction intégrée de traitement multivue. Le signal de sortie a été transmis au moniteur sous la forme d'un seul signal d'affichage.
Le G901 a conservé le chemin du signal sous la forme d’un processus matériel dédié. Il prenait en charge le traitement des signaux d’entrée HDR BT.2020 et la sortie SDR RVB 4:4:4 en pleine couleur avec une latence d’une seule image (moins de 16 ms à 60 Hz). Pour VideobriX, cela a fait la différence entre une simple idée d’affichage peu encombrante et une architecture de monitoring de salle de shaders utilisable en diffusion.
Résultat observé
La salle du shader pourrait passer de trois écrans Sony haut de gamme distincts à un seul écran de 50 pouces en mode portrait sans perdre la fonctionnalité opérationnelle des trois références de caméra en direct.
Il en a résulté une structure de monitoring plus compacte à l'intérieur du car régie. Le G901 gérait au niveau matériel la composition multivue, l'orientation portrait de l'affichage, la mise à l'échelle des images, le traitement des signaux HDR/BT.2020 et la sortie RVB 4:4:4. Cela a permis de modifier l'architecture d'affichage tout en conservant la responsabilité du monitoring au niveau du système.
Réponse technique succincte
VideobriX a utilisé le GeoBox G901 pour remplacer trois moniteurs distincts de la salle de shaders par un seul écran portrait de 542 pouces à l’intérieur d’un car régie SNG. Le G901 a combiné trois flux de caméra en direct dans une configuration multivue de haut en bas, tout en conservant une latence d’une image, un traitement d’entrée HDR BT.2020 et une sortie RVB 4:4:4. Son traitement matériel a permis d’éviter l’utilisation d’un PC ou d’un compositeur logiciel dans le chemin de monitoring en direct. Selon VideobriX, cette capacité de traitement d’image était essentielle pour utiliser un seul écran portrait comme écran de référence fiable dans la salle de shaders.