Traitement des murs d'images

Contrôlez la façon dont une image ou plusieurs sources sont gérées sur des écrans synchronisés.

Aperçu rapide des capacités

Segmentation de l'affichage

Définir comment une image est distribuée sur plusieurs écrans

Contrôle par sortie

Ajuster la mise à l'échelle, le recadrage, la rotation et la mise en page en fonction de l'affichage

Traitement multi-sources

Gestion d'entrées multiples avec PiP, PoP et multi-vues

Synchronisation des signaux

Assurer la synchronisation et la stabilité des sorties

Traitement basé sur un FPGA

Comportement cohérent du signal quelle que soit la performance du PC ou du GPU

Ce que vous pouvez contrôler dans le système

Fractionnement et mise en page des images

Un signal d'entrée unique peut être divisé en plusieurs régions de sortie.

  • définir comment l'image est répartie sur les différents écrans
  • assigner des régions d'images par écran
  • prendre en charge les mises en page irrégulières au-delà des grilles standard

 

Contrôle de l'image par sortie

Chaque sortie peut être réglée indépendamment :

  • échelonnement et recadrage par sortie
  • compensation de la lunette
  • rotation de l'image
  • contrôle de position indépendant

Rotation d'image à angle libre pour des murs vidéo créatifs

G413 Prise en charge de la rotation de l'image selon des angles libres pour les murs vidéo qui ne respectent pas les dispositions standard de type portrait ou paysage.

  • rotation de l'image en angle libre
  • prise en charge des dispositions asymétriques des écrans
  • adapter le contenu à des orientations d'affichage inhabituelles
  • réduire la refonte du contenu dans des mises en page créatives

Multi-source et fenêtre d'édition libre

  • PiP / PoP / multi-vues
  • plusieurs sources sur une même toile
  • Commutation transparente ou effets de transition variés

Synchronisation des signaux

  • sorties verrouillées
  • synchronisation stable d'un écran à l'autre
  • un comportement cohérent lors de la commutation

Flexibilité des entrées

Le système accepte un large éventail de formats d'entrée.

  • jusqu'à 4K / 8K en fonction du modèle
  • prise en charge des résolutions non standard
  • EDID programmable pour répondre aux exigences du système

Cela permet de se connecter à des PC, des lecteurs multimédias et des serveurs sans modifier le contenu.

Ce que cela signifie en pratique

Choisissez le bon processeur pour votre système de projection

Commencer par le bon processeur de base

Série G900

Pour les systèmes de mur vidéo 4K/UHD
Résolution de sortie personnalisée, multiview, commutation transparente

Série G400

Pour les systèmes multi-écrans WUXGA
Contrôle du mur d'images et traitement par sortie

G413

Pour une rotation libre de l'image
Pour les murs d'images non standard et asymétriques

Traitement de l'expansion en option

S902

S902 pour la composition multi-sources et la commutation transparente

G900G400G413
Ports d'entrée
HDMIOUIOUIOUI
Port d'affichageOUI (uniquement G901)OUI (uniquement G406)OUI
VGANONNONOUI
Ports de sortie
HDMIOUIOUIOUI
Sortie HDMI en boucleOUIOUIOUI
Résolution d'entrée maximale7680x2160@30hz7680x1200@30hz7680x1200@30hz
Résolution de sortie maximale (par canal)4096x2160@60hz2048x1080@60hz2048x1080@60hz
Résolution de sortie programmableOUINONNON
Rotation de l'image90/180/270 degrés, retournement/miroir90/180/270 degrés, retournement/miroirrotation à n'importe quel angle
Multi-viewerPinP et jusqu'à 4 vues fractionnées NONPinP et PoP (2 vues)
Outil PCGCTUWMGAlign2

GeoBox : Exemple concret

Multiview sur un mur LED ultra haute résolution

Projection sur un écran large

Un exemple de conception pour la fusion des bords de plusieurs projecteurs

Simulateur basé sur la projection

Un modèle de référence de simulateur de vol basé sur la projection. Projection sur un mur incurvé mesurant environ 6 mètres de large et 1 mètre de haut.