Proiezione cilindrica a 360°: una guida pratica alla progettazione geometrica

Proiezione cilindrica a 360°: una guida pratica alla progettazione geometrica che utilizza la deformazione 30% come riferimento GeoBox. Per la progettazione preliminare della proiezione cilindrica, la deformazione 30% può essere utilizzata come riferimento pratico per la correzione geometrica in GeoBox....

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GeoBox: il livello mancante tra BrightSign e Epson Edge Blending

GeoBox: l’anello mancante tra BrightSign e l’edge blending di Epson. Una recente installazione con quattro proiettori è partita da quello che sembrava essere un sistema completo: lettore multimediale BrightSign XC4055, 4 proiettori Epson EB-815E, un...

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Risoluzione di uscita e temporizzazione personalizzate per i processori video GeoBox

La risoluzione di uscita personalizzata e la sincronizzazione sono ora supportate in un numero maggiore di linee di prodotti GeoBox. La maggior parte dei sistemi AV è basata su formati video standard quali 1920×1080 o 3840×2160 a 50 o 60...

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Dai flussi delle due telecamere 4K a un output 3D affiancato e ritagliato

Dai flussi video delle due telecamere 4K all’output 3D affiancato e ritagliato: un flusso di lavoro hardware pratico per i segnali delle telecamere immersive. Le telecamere immersive spesso producono flussi video separati per l’occhio sinistro e per l’occhio destro. La visualizzazione di questi...

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Progettazione di ambienti visivi immersivi condivisi

Progettazione di ambienti visivi immersivi condivisi: ripensare l’Holodeck per la collaborazione, la formazione e la simulazione. Gli ambienti immersivi moderni non sono incentrati sui display, ma sul lavoro. L’Holodeck rimane un’idea affascinante...

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Mapping su un oggetto 3D irregolare con GeoBox M802EX

Proiezione mapping su un oggetto 3D irregolare con l’installazione “Volcano Mapping” a due proiettori GeoBox M802EXA presso l’UNICAL. La proiezione mapping non si limita alle pareti piatte o alle facciate degli edifici. Musei, università e mostre...

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