Série "Edge blending" et "Warping
Mélange et déformation des bords à l'aide de plusieurs projecteurs
Contrôler comment une image se transforme en plusieurs sorties synchronisées
- Fractionnement d'images multi-projecteurs
- Recouvrement et fusion des bords
- Contrôle par sortie
- Synchronisation par verrouillage de trame
Comparez les modèles ci-dessous ou téléchargez la brochure
Aperçu rapide des capacités
Mélange des bords et des chevauchements
Définir la région de chevauchement et les transitions continues
Fractionnement d'images
Diviser une source en plusieurs sorties de projecteur
Alignement de la géométrie
Corriger la distorsion sur les surfaces de projection courbes ou irrégulières
Synchronisation des signaux
Assurer la synchronisation et la stabilité des sorties
Traitement basé sur un FPGA
Comportement cohérent du signal quelle que soit la performance du PC ou du GPU
Ce que vous pouvez contrôler dans le système
Fractionnement et mise en page des images
Un signal d'entrée unique peut être divisé en plusieurs régions de sortie.
- définir la répartition de l'image entre les différents projecteurs
- assigner la position et la taille de chaque sortie
- prendre en charge des dispositions irrégulières (non limitées à des structures en grille)
Cela permet à une seule source de contenu de piloter l'ensemble du système de projection.
Recouvrement et mélange des bords
Un signal d'entrée unique peut être divisé en plusieurs régions de sortie.
- définir la répartition de l'image entre les différents projecteurs
- assigner la position et la taille de chaque sortie
- prendre en charge des dispositions irrégulières (non limitées à des structures en grille)
Cela permet à une seule source de contenu de piloter l'ensemble du système de projection.
Ajustement géométrique avancé
Ajustez la géométrie de l'image pour les surfaces courbes ou irrégulières à l'aide de la déformation multipoint et du contrôle de la grille fine.
Synchronisation des signaux
Toutes les sorties sont traitées et synchronisées à l'intérieur du système.
- sorties verrouillées sur tous les canaux
- synchronisation stable entre les projecteurs
- comportement cohérent quel que soit le dispositif source
Cela permet d'éviter les décalages visibles entre les images adjacentes.
Contrôle de l'image par sortie
Chaque sortie de projecteur peut être réglée indépendamment.
- échelonnement et recadrage par sortie
- rotation (portrait / paysage / configuration angulaire)
- ajustement du rapport d'aspect
- changement de position sans modification du contenu de la source
Cette fonction est utile lorsque les projecteurs ne sont pas installés de manière parfaitement symétrique.
Flexibilité des entrées
Le système accepte un large éventail de formats d'entrée.
- jusqu'à 4K / 8K en fonction du modèle
- prise en charge des résolutions non standard
- EDID programmable pour répondre aux exigences du système
Cela permet de se connecter à des PC, des lecteurs multimédias et des serveurs sans modifier le contenu.
Ce que cela signifie en pratique
- Pas besoin de rééditer le contenu pour les changements de mise en page
- L'alignement peut être ajusté sur place
- Le remplacement du projecteur est plus facile
- Un système unique prend en charge différentes sources au fil du temps
GeoBox : Exemples concrets
Projection sur un écran large
Simulateur basé sur la projection
Choisissez le bon processeur pour votre système de projection
Série UD100
Pour les systèmes de projection UHD
Mélange des bords, déformation et contrôle de la sortie pour les flux de travail 4K/UHD.
Série M810 / 800EX
Pour les systèmes de projection WUXGA
Mélange des bords, déformation et contrôle de la sortie pour les flux de travail WUXGA.
G112
Pour les systèmes de mélange compacts
Un processeur plus léger pour les petites installations de projecteurs.
Agrandir pour voir la comparaison des spécifications
| UD100 | M810/M800EX | G112 | |
|---|---|---|---|
| Ports d'entrée | |||
| HDMI | OUI | OUI | OUI |
| Port d'affichage | OUI | OUI | NON |
| VGA | NON | OUI | NON |
| Ports de sortie | |||
| HDMI | OUI | OUI | OUI |
| Sortie HDMI en boucle | OUI | OUI | NON |
| Résolution d'entrée maximale | 7680x2160@30hz ou 7680x1200@60hz | 7680x2160@30hz ou 7680x1200@60hz | 3840x2160@30hz |
| Résolution maximale de la sortie | 4096x2160@60hz | 2048x1080@60hz ou 1920x1200@60hz | 2048x1080@60hz ou 1920x1200@60hz |
| HDCP | 2.2/1.4 | 2.2/1.4 | 1.4 |
| Ajustement de la déformation (120x68) | Jusqu'à 120x68 | Jusqu'à 120x68 | Jusqu'à 17x9 |
| Mélange des bords | OUI (sauf UD101L) | OUI (sauf M810L) | OUI |
| Augmentation du niveau de noir | OUI | OUI | NON |
| Contrôle de l'outil PC | OUI | OUI | NON |
| Sauvegarde des données sur PC | OUI | OUI | NON |