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L'expérience de jeu immersive de Pokémon Go.
Lieu du projet : Grand magasin Hyundai Pangyo, Corée
La popularité de Pokémon Go
Comment les Pokémon Go sont-elles liées aux jeux immersifs ? Pokémon Go a pris le monde d'assaut depuis sa sortie en juillet 2016. Le jeu mobile est devenu l'un des jeux les plus téléchargés et les plus joués de tous les temps, avec des millions de joueurs actifs dans le monde entier. Le jeu exploite la nostalgie de la célèbre franchise Pokémon et compte une base de fans dévoués couvrant plusieurs générations. Il réalise un rêve d'enfant pour de nombreux fans en leur permettant de capturer et de collectionner des Pokémon dans le monde réel.
Technologies immersives dans les jeux
En 2016, vous vous souvenez probablement encore que le jeu a fait les gros titres dans le monde entier, des centaines de milliers de joueurs s'étant rassemblés dans des attractions publiques spécifiques pour attraper des Pokémon rares. Le jeu encourage les interactions sociales à travers l'exploration du monde réel et crée des opportunités pour les joueurs de se connecter. Six ans après ses débuts, un groupe d'ingénieurs proAV de haut niveau a porté l'expérience de jeu des joueurs de Pokémon Go à un niveau supérieur. Grâce aux technologies immersives, les joueurs sont littéralement "dans le jeu". Les techniciens ont converti des images qui existent dans votre mémoire en une réalité sensuelle que vous pouvez voir et avec laquelle vous pouvez interagir. Cela se passe dans le célèbre grand magasin Hyundai Pangyo, connu comme le quartier le plus à la mode à proximité de Séoul, en Corée.
Comment les ingénieurs de ProAV utilisent les technologies immersives pour donner vie à Pokémon Go
L'utilisation de technologies immersives brouille la frontière entre la réalité physique et la réalité numérique. Dans ce projet remarquable, la technologie GeoBox est une fois de plus intégrée. En raison de l'ampleur de l'exposition, les préparatifs ont duré des mois avant l'installation sur le site.
Pour garantir le respect des normes les plus strictes du projet, des techniciens parmi les plus expérimentés de l'industrie coréenne du proAV se sont chargés de tous les alignements d'images. Ils ont été assistés par le partenaire coréen de GeoBox Electrosmithdirigé par M. Albert Kim. Le projet comprend deux grandes salles, divisées en 16 blocs. 20 projecteurs haut de gamme ont été utilisés pour couvrir magnifiquement l'ensemble de l'espace.
Contributions d'Electrosmith à l'exposition Pokémon Go au grand magasin Hyundai Pangyo
Le partenaire coréen de GeoBox, Electrosmith, a encore une fois fait un excellent travail. En tant que dresseurs de Pokemon depuis le lancement du jeu, nous serions ravis de participer à un tel projet. Avez-vous un projet similaire ? N'hésitez pas à consulter notre solution d'estompage des bords et laissez votre contact via notre IA reobot Matt, notre conseiller en solutions vous recontactera très rapidement ! 😉